Mai 1998 Voldemort est enfin tué par Harry Potter, « l’Élu ». La bataille a été rude, insoutenable et les pertes sont lourdes mais à présent, la lumière renaît dans les ténèbres. L’espoir et la joie sont dans les cœurs, le cauchemar a enfin pris fin. Il faudra du temps pour tout reconstruire mais le monde entier peut enfin pousser un soupir de soulagement. Six mois après, novembre 1998 Petit à petit, Londres et le monde sorcier se reconstruisent. Kingsley Shacklebolt, auror et membre de l’Ordre du Phénix, est devenu ministre et a conféré aux aurors une plus grande autorité le temps que la majorité des mangemorts en fuite soient sous les verrous. Dans le même temps, les hybrides commencent à arriver en masse dans le monde sorcier, voulant se faire une place et devenir des citoyens, avec des droits qui les reconnaissent en tant qu’individu et non plus en tant que créature. La situation, sans être instable, fragilise néanmoins le monde magique anglais qui se remet à peine d’une guerre dont les séquelles se font encore sentir. Jusqu’ici, Kingsley Shacklebolt a trouvé des alternatives permettant à chaque hybride d’avoir une vie proche de celle des sorciers, et a ainsi su calmer les esprits pour maintenir l’ordre. A côté de cette situation, certains mangemorts sont toujours présents et comptent bien survivre pour faire renaître leurs idéaux un jour ou l’autre. Et vous, en ces temps troublés, qui soutiendrez-vous ?
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Mai 1998 Voldemort est enfin tué par Harry Potter, « l’Élu ». La bataille a été rude, insoutenable et les pertes sont lourdes mais à présent, la lumière renaît dans les ténèbres. L’espoir et la joie sont dans les cœurs, le cauchemar a enfin pris fin. Il faudra du temps pour tout reconstruire mais le monde entier peut enfin pousser un soupir de soulagement. Six mois après, novembre 1998 Petit à petit, Londres et le monde sorcier se reconstruisent. Kingsley Shacklebolt, auror et membre de l’Ordre du Phénix, est devenu ministre et a conféré aux aurors une plus grande autorité le temps que la majorité des mangemorts en fuite soient sous les verrous. Dans le même temps, les hybrides commencent à arriver en masse dans le monde sorcier, voulant se faire une place et devenir des citoyens, avec des droits qui les reconnaissent en tant qu’individu et non plus en tant que créature. La situation, sans être instable, fragilise néanmoins le monde magique anglais qui se remet à peine d’une guerre dont les séquelles se font encore sentir. Jusqu’ici, Kingsley Shacklebolt a trouvé des alternatives permettant à chaque hybride d’avoir une vie proche de celle des sorciers, et a ainsi su calmer les esprits pour maintenir l’ordre. A côté de cette situation, certains mangemorts sont toujours présents et comptent bien survivre pour faire renaître leurs idéaux un jour ou l’autre. Et vous, en ces temps troublés, qui soutiendrez-vous ?
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Sujet: Le guide des sorciers Dim 24 Juin - 12:48
La faune du monde magique
Bestiaire
-Définition : Les créatures listées dans ce bestiaire vont des plus communes aux fantastiques, et son parfois entre les deux. La plupart d'entre elles sont décrites en plus amples détails dans des d'autres sujets.
Des créatures viennent uniquement de l'univers de Rowling, cependant un retrouve aussi des créatures qui existe dans le folklore, les légendes ou la mythologie. Cependant, vous remarquerez que Rowling adapte souvent ces créatures existantes à son univers, pour ne plus trop correspondre au final avec leur vraie nature. Par exemple, le Yéti et le Bigfoot de notre monde ne sont pas du tout la même chose, mais c'est le cas dans le monde de Rowling. Donc attention si vous décidez de vous baladez en montagne.
Nous trouvais aussi les animaux communs (donc dépourvus de magie) du Monde Moldu. Certains d'entre eux ont bien sûr des capacités que les Moldus ne reconnaissent pas. Les hiboux et chouettes, par exemple, sont bien plus capables et intelligents que ne le réalisent les Moldus.
XXX Cette classification est celle donnée à chaque créature par le ministère de la Magie. Cela indique généralement le niveau de chaque créature, de la plus dangereuse la plus inoffensive, quoique le niveau de certaines créatures correspond parfois à autre chose, comme par exemple la difficulté la capturer ou l'entraîner.
-Créatures du monde magique en bref : -Basilic -Créatures mythiques : Ex: Centaure -Détraqueur => Créature très grande squelettique, revêtue d'une cape noir, on ne peut voir sa tête, uniquement sa bouche, qui inspire nos pensées heureuse, jusqu'à ce que l'on perde notre âme. -Dragon -Elfe de maison : Petite créature avec des grandes oreilles, avec d'énormes yeux, liés à une famille pour la servir (Ex: Kréattur, Dobby...) -Etres de l'eau : Les êtres de l'eau ont la peau grisâtre et de longs cheveux vert sombres et emmêlés. Ils ont des yeux jaunes, de la même couleur que leurs dents ébréchées, et ils portent autour du cou de grosses cordes entremêlées avec des cailloux -Fantômes : (Ex: La dame grise, le baron sanglant ....) -Géant -Gobelin -Hiboux et chouettes -Licorne -Scroutt à pétard => Créature ressemblant à un homard assez difforme, qui sucent le sang. Sombral => Cheval ailé noir, squelettique, que seule une personne qui a vue la mort en face peut voir. -Vélane
Et encore beaucoup d'autres créatures.
Dernière édition par Votre Narratrice le Sam 9 Nov - 18:00, édité 1 fois
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Sujet: Re: Le guide des sorciers Sam 9 Nov - 17:46
Les épouvantards
Riddikulus !
-Définition : Un épouvantard est une créature qui peut changer d'aspect à volonté et qui prend la forme la plus terrifiante possible. Pour neutraliser un épouvantard, il faut lancer le sortilège Riddikulus en se concentrant sur une pensée amusante. En présence de plusieurs personnes, l'épouvantard ne sait pas quelle forme prendre et il devient plus facile à combattre.
-Les personnages de saga : -Ronald Weasley => Une araignée géante (du au fait que Ron a très peur des araignées) -Harry Potter => Un détraqueur (peur de la peur) -Rémus Lupin => Pleine lune (le fait qu'il soit un lycan et qu'il tue quelqu'un qu'il aime à cause de cette "malédiction")
-Conclusion : Ce qu'il faut se dire, c'est de quoi mon personnage va-t-il avoir peur ? On peut même, prendre exemple sur nous.
Dernière édition par Votre Narratrice le Sam 9 Nov - 17:52, édité 1 fois
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Sujet: Re: Le guide des sorciers Sam 9 Nov - 17:47
Les patronus
Expecto Patronum !
Origine: Le sortilège du Patronus a pour formule Spero Patronum. Il permet de faire sortir de la baguette un Patronus.
Définition: Le sortilège du Patronus est un acte de magie très avancé. Pour le créer, la puissance du souvenir le plus heureux de notre âme est nécessaire. Un Patronus corporel protège contre les Moremplis et les Détraqueurs. Il peut également permettre l'envoi de messages.
-Un Patronus a toujours une forme argentée. Il peut cependant revêtir différentes formes.
-Le Patronus a un aspect de brume argentée. Un tel Patronus n'est généralement pas assez puissant
-Le Patronus corporel est un animal immatériel. L'animal créé reflète la personnalité et les sentiments du sorcier qui lance le sortilège. Il reflète souvent l'amour d'une vie car ils deviennent la pensée nécessaire pour le créer. Il peut évoluer dans le temps, suite à un bouleversement émotionnel.
-Si le sortilège se déroule normalement, vous verrez apparaître un Patronus, c'est-à-dire une sorte d'anti-Détraqueur, un protecteur qui jouera le rôle de bouclier entre vous le Détraqueur. Le Patronus représente une force positive, une projection de tout ce qui sert de nourriture aux Détraqueurs - l'espoir, le bonheur, le désir de vivre - mais, à l'inverse des humains, le Patronus ne peut pas ressentir de désespoir et le Détraqueur ne donc pas lui faire de mal.
………………………………………
-Comment choisir le patronus de son personnage?
Bien tout est dans la définition, mais évidemment sur le forum cela peut être différent pour certains personnages (les inventés par exemple) On peut choisir son « patronus » selon un animal que l’on adore, selon la façon dont nous voyons notre personnage (un personnage fort, timide, méchant…). Ce n’est pas parce qu’un sorcier peut être aussi lycan, que son patronus sera un loup, pareil pour les vampires avec les chauves-souris. Il faut savoir faire preuve d’imagination, vous pouvez même vous inspirez de votre propre vécus.
Quelque exemples: -Eowindawell Elenwe - Puma: Parce que le Puma est l’animal que notre fonda’ adore. -Abygail Lestrange - Une gerbille: Parce que cette jeune fille est toute timide et aussi inoffensive qu’une petite gerbille.
Les personnages de la saga: -Harry Potter - Un cerf : Il produit ce patronus grâce au souvenir de ses parents, la patronus de son père était un cerf, Harry a donc un patronus qui prends la même forme que celui de son père. -Hermione Granger -Une Loutre: Celle-ci se rappel sa sortie dans un parc animalier et surtout des loutres. C’est un souvenir très important pour elle, puisque elle trouve la force de créer un patronus corporel.
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Sujet: Re: Le guide des sorciers Sam 9 Nov - 17:49
Les baguettes magiques
Tout sur les baguettes
Définition: La baguette magique est l'instrument indispensable de tout bon sorcier. Elle sert à canaliser la magie et permet de lancer des sorts plus puissants et plus précis. Les baguettes sont faite en bois et renferme un élément magique tel que les poils de licorne, les plumes de Phénix, les ventricules de coeur de dragon ou même les cheveux de vélane. Les caractéristiques de chaque baguette sont différentes : type de bois, longueur et élément magique. Une baguette magique sert à canaliser les pouvoirs magiques des sorciers. En effet, même si un sorcier peut parfois faire de la magie incontrôlée seul, lancer de bons sorts nécessite l'emploi d'une baguette.
Les baguettes et leurs propriétaires. Règle 1 : "C'est la baguette qui choisit le sorcier" Quand un sorcier a besoin d'une baguette magique, il aura les meilleurs résultats avec une baguette qui l'a choisi. Règle 2: On devient le propriétaire de la baguette de celui qu'on a vaincu Si un sorcier désarme un adversaire pendant un combat, alors le vainqueur devient propriétaire de la baguette du vaincu : la baguette développe une affinité avec son nouveau propriétaire. Contrairement à ce que la légende de la baguette de Sureau pouvait laisser croire, le meurtre du propriétaire n'est pas forcément nécessaire : désarmer ou vaincre en duel est nécessaire et suffit. Corollaire à la règle 2: Le vainqueur devient le maître de toutes les baguettes du vaincu Ce corollaire, pas évident d'après les explications d'Ollivander mais bien compris par Harry, fait que si le vaincu possède plusieurs baguettes magiques, elles changent d'affinité au moment où l'une d'elles est gagné.
Bois des baguettes: ■Acajou ■Aubépine ■Bois de rose ■Bois de vigne ■Cerisier ■Charme ■Châtaignier ■Chêne ■Érable ■Ébène ■Frêne ■Hêtre ■Houx ■If ■Noyer ■Orme ■Prunellier ■Saule ■Sureau
Cœur de la baguette magique: ■Ventricule de cœur de dragon ■Crin de licorne ■Plume de phénix
-Plus rare: ■Le cheveu de Vélane ■Crin de Sombral
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Sujet: Re: Le guide des sorciers Sam 9 Nov - 17:50
Les sortilèges
La liste des sortilèges
Voici les sorts les plus connus (Attention certain ne peuvent être lancé par des élèves, il faut une plus grande expérience dans la magie)
Accio – Sortilège d'attraction Il permet d'attirer vers soi par lévitation des objets éloignés. Ce sort peut être utilisé soit en ajoutant le nom de l'objet après la formule, soit en visant avec la baguette l'objet souhaité
Aguamenti Il fait apparaître un jet d'eau plus ou moins puissant au bout de la baguette
Sortilège d'Allégresse Il rend heureux les gens. Sortilège demandé aux examens de 3° année.
Alohomora – Sortilège de déverrouillage Il permet d'ouvrir les portes fermées à clé, et constitue un contre-sort au sortilège de verrouillage Collaporta. Il existe cependant des moyens magiques d'immuniser une serrure contre ce sortilège.
Amplificatum Il augmente la taille de l'objet ou animal visé
Anapneo Il libère les voies respiratoires, permettant d'empêcher l'étouffement
Aparecium Il révèle une éventuelle écriture invisible
Assurdiato Il provoque un bourdonnement dans l’oreille de la personne visée. Ce sortilège permet d'éviter de se faire entendre par des oreilles indiscrètes
Avada Kedavra – Sortilège de mort Il tue instantanément la personne visée. Ce sortilège, qui fait partie des trois sortilèges impardonnables, ne laisse aucune trace et ne souffre aucun contre-sort. La seule personne à y avoir survécu est Harry Potter.
Avis Il fait apparaître de petits oiseaux
Bloclang Il colle la langue de la personne visée à son palais, ce qui l'empêche de parler
Cave Inimicum Vient du latin cave prends garde et inimicus ennemi. Ce sortilège prévient le lanceur de l'intrusion d'un ennemi dans le périmètre d'action du sortilège
Collaporta – Sortilège de réclusion Il permet de fermer et de verrouiller une porte, produisant un bruit de succion. Une serrure fermée avec ce sort peut néanmoins être rouverte par le contre-sort
Confundo – Sortilège de confusion Il rend confuse la personne visée
Confringo - Maléfice Explosif Il fait exploser l'objet visé
Conjonctivis Enflamme les yeux de la personne ou de l'animal visé. Il est particulièrement efficace contre les dragons, dont les yeux sont la seule partie du corps non recouverte de robustes écailles.
Cracbadabum Il permet de découper toutes sortes de choses, y compris la peau.
Crache-limace Il fait cracher des limaces à la personne visée
Changing Corporis Il permet à la personne qui lance ce sortilège de changer l'apparence d'une partie de son corps.
Charme du Cridurut Il déclenche un cri si une personne pénètre dans la zone protégée par le sort
Defodio - Sortilège de Terrassement Il permet de creuser, par exemple d'élargir un tunnel
Deprimo Il provoque un affaissement brutal de la surface visée, par explosion et effondrement lorsqu'il s'agit d'une surface rigide comme un plancher
Dentesaugmento Il fait pousser de façon démesurée les dents de la personne visée jusqu'à annulation du maléfice
Sortilège de Désillusion Il donne à la personne visée l'apparence de ce qui se trouve derrière elle
Destructum Il détruit les images brumeuses qui émanent d’une baguette après l'invocation d'un prior incanto
Diffindo Il permet de découper ou d'ouvrir toutes sortes de choses, y compris la peau.
Dissendium Il permet d'ouvrir un passage secret près de la statue de la Sorcière Borgne. Le passage mène à la cave d'Honeyduke.
Duro Il change en pierre l'objet visé
Endoloris – Sortilège Doloris Il fait ressentir une insupportable douleur à la personne visée. Ce sortilège est l'un des trois sortilèges impardonnables. La douleur provoquée est telle qu'on a envie de mourir. Son utilisation prolongée ou répétée peut causer la perte de la raison chez la victime.
Enervatum Il permet de redonner connaissance à une personne touchée par un sortilège de Stupéfixion
Episkey Il soigne une blessure mineure : arrêt de l'écoulement du sang, replacement d'un nez cassé, etc.
Evanesco – Sortilège de Disparition Il fait disparaître l'objet visé
Expelliarmus – Sortilège de Désarmement 1. :Il envoie l'arme ou la baguette magique de la personne visée hors d'atteinte de cette dernière. 2. :Il catapulte la personne visée
Expulso – Sortilège d'Expulsion Il permet de repousser l'objet visé
Failamalle Il range les objets visés.
Ferula Il fait apparaître une attelle et des bandages qui s'enroulent d'eux-mêmes autour du membre blessé visé
Sortilège du Feudeymon Il fait apparaître des flammes particulièrement destructrices. Le feudeymon ou feu ensorcelé est décrit comme des flammes « vivantes », se nourrissant de ce qu'elles brûlent et cherchant à capturer toute proie à portée. Ce sortilège, décrit comme très dangereux car difficile à maîtriser et à arrêter, est l'une des substances capables de détruire un Horcruxe
Sortilège de Fidelitas Il protège n'importe quel secret en le confiant à une unique personne appelée « le Gardien du Secret ». Tant que ce gardien ne le trahit pas, le secret ne peut être découvert.
Finite Il neutralise l'emprise de certains sortilèges sur un objet ou une personne. Ce sort ne peut annuler certains sortilèges particulièrement puissants comme l'Imperium
Finite Incantatem Il neutralise tous les sortilèges en activité dans un lieu donné
Flambios Il permet de dessiner dans les airs avec des flammes
Maléfice du Folloreille Il agite les oreilles de la personne visée dans tous les sens.
Furunculus Il fait pousser des furoncles sur la personne visée.
Gemino Il crée une copie de l'objet visé. La copie ne possède pas les éventuelles propriétés magiques de l'objet initial.
Glisseo Il transforme des escaliers en un toboggan. Les escaliers qui mènent aux dortoirs des filles dans la tour de Gryffondor à Poudlard sont pourvus d'un enchantement de ce type qui s'active automatiquement si un garçon les emprunte.
Maléfice de Glu Perpétuelle Il permet de coller deux choses entre elles, et peut se révéler irrévocable s'il est assez puissant
Hominum Revelio Il révèle la présence éventuelle d'êtres humains dans un lieu donné.
Sortilège d'Impassibilité Il empêche d'introduire quelque chose à travers l'objet visé. Ce sortilège est principalement utilisé pour les portes. Pour le détecter, il suffit de lancer un objet contre la cible. Si la cible renvoie l'objet, elle a été ensorcelée
Impedimenta – Maléfice d'Entrave Il arrête ou ralentit la cible. Ce sortilège bloque certaines parties de la personne visée. Il est impossible de choisir quelle partie du corps sera touchée. La cible peut a tout moment retrouver l'usage de ses membres
Impero – Sortilège de l'Imperium Il permet de prendre le contrôle d'une personne et de la faire agir selon sa volonté, c'est l'un des trois sortilèges impardonnables. Il est possible de combattre l'Imperium. Cela reste toutefois particulièrement difficile, demandant une vraie force de caractère. Peu de sorciers en sont capables
Impervius Il rend imperméable l'objet visé, qui se met à repousser l'eau. Ce sortilège peut très bien être utilisé sur la peau.
Incarcerem Ce sort fait jaillir des cordes de la baguette magique qui le produit, et peut servir à ligoter puissamment une personne, un animal, etc.
Incendio Il fait apparaître un feu froid du bout de la baguette. Ce feu est pratique pour ceux qui voyagent par le réseau des cheminées
Maléfice de Jambencoton Il fait perdre l'équilibre à la personne visée. Celle-ci n'a plus aucun contrôle sur ses jambes, jusqu'à ce que le sortilège soit annulé
Lashlabask Ce maléfice sert à faire lâcher prise ou à ouvrir des liens (par exemple des menottes)
Legilimens – Sortilège de Legilimancie Il sert à pénétrer l'esprit de la personne visée, et permet au legilimens qui le produit de visonner par éclairs divers souvenirs de sa victime. Ce sortilège peut-être combattu par l'occlumancie
Levicorpus Sortilège informulé qui soulève dans les airs, par les chevilles, la personne visée
Liberacorpus C'est le contre-sort du Levicorpus
Limite d'âge C'est une fine ligne dorée tracée sur le sol empêchant quiconque n'ayant pas l'âge requis de la franchir. Les potions de vieillissement ne permettent pas de duper une ligne de limite d'âge.
Locomotor Barda Il permet de déplacer dans les airs des valises, des affaires et tout son barda en général
Locomotor Mortis – Maléfice du Bloque-Jambes Il paralyse les jambes de la personne visée pour l'empêcher de marcher. La personne en question doit alors sauter à pieds joints pour se déplacer jusqu'à ce que le sort soit levé
Lumos - Sortilège de Lumière Un faisceau de lumière apparaît au bout de la baguette
Meteorribilis Recanto Il permet de stopper une intempérie magique dû à un sortilège atmosphérique défaillant
Mobiliarbus Il permet de déplacer un arbre par lévitation. Ce sort a un peu le même effet que Wingardium Leviosa, sauf qu'il agit spécifiquement sur les arbres (coupés : un sapin de Noël par exemple) et les déplace au lieu de les faire seulement léviter
Mobilicorpus Il permet de déplacer un corps par lévitation
Morsmordre Il permet aux mangemorts de faire apparaître la Marque des Ténèbres
Mutinlutin Malinpesti Formule magique destinée à arrêter les lutins de Cornouailles.
Nox Il permet d'annuler le sortilège Lumos
Sortilège d'Oblitération Il permet d'effacer des empreintes de pas.
Oppugno Il ordonne a de petits oiseaux préalablement créés de foncer et d'attaquer une cible.
Orchideus Il fait apparaître un bouquet de fleurs
Oubliettes – Sortilège d'Amnésie Il efface et/ou modifie la mémoire d'une personne. La puissance du sortilège doit être savamment dosée car si le sortilège d'amnésie peut faire oublier un rendez-vous ; il peut aussi, si le lanceur a la main lourde, faire oublier son prénom à la cible.
Petrificus Totalus – Maléfice du saucisson Il immobilise et raidit totalement la personne visée. La seule partie du corps que ce sortilège ne paralyse pas sont les yeux. La personne, bien que paralysée, est tout à fait consciente ce qui en fait un sortilège de choix pour la torture…
Piertotum locomotor Sortilège qui anime les statues et armures. Le professeur McGonagall l'utilise dans Harry Potter et les Reliques de la Mort pour protéger Poudlard.
Plantotum locomotor Sortilège qui anime des plantes, des végétaux. Le professeur McGonagall l'utilise dans Harry Potter et les Reliques de la Mort pour protéger Poudlard.
Portus Il transforme un objet en Portoloin. Ce sortilège est strictement interdit d'utilisation sans autorisation du Ministère de la Magie.
Prior Incanto Il révèle le ou les derniers sorts, sortilèges ou maléfices jetés par une baguette
Priori Incantatum Il n'existe pas de formule pour produire cet enchantement, qui ne survient que lorsque deux baguettes magiques possédant -- ce qui est fort rare -- le même élément constitutif interne sont forcées par leur propriétaire de s'opposer en duel. Les sortilèges lancés au même instant par les deux baguettes fusionnent alors, constituant à la place un unique filin doré qui « connecte » les deux baguettes et y rive la main de leur propriétaire. L'une des baguettes force alors l'autre à « régurgiter », sous forme d'échos de fumée, les derniers sorts jetés.
Protego – Charme du Bouclier Il fait apparaître devant son auteur un bouclier magique qui renvoie à ses agresseurs les maléfices mineurs, ou les empêche d'entrer en contact physique avec lui.
Protego Totalum Ce sortilège de protection vise à protéger quelque chose de grand, comme une tente, une maison…
Protego Horribilis Ce sortilège de protection qui peut protéger quelque chose de très grand comme un château, un terrain…
Sortilège de Protéiforme Ce sortilège, jeté sur des objets, permet de corréler leur forme : quand l'un des objets est modifié, les autres, qui lui sont reliés par le sort, subissent le même changement. Ce moyen est idéal pour communiquer des informations en secrets en faisant appraître les mêmes inscriptions sur plusieurs objets possédés par différentes personnes.
Enchantement des Quatre-Points "Pointe au nord" Il sert de boussole
Recurvite Ce sort nettoie, comme son nom l'indique, avec rapidité.
Reducto – Sortilège de réduction Il réduit la taille, le volume d'un objet.
Reparo – Sortilège de réparation Ce sortilège permet de réparer un objet. Il ne marche que si tous les composants de l'objet sont présents car le sortilège ne fait que réassembler les morceaux cassés.
Repello Moldum – Sortilège de Repousse-Moldu Il permet d'éloigner les moldus d'une zone. Les moldus qui rentrent dans le champ d'action du sortilège se rappellent subitement qu'ils avaient quelque chose de très important à faire et rebroussent immédiatement chemin.
Maléficia Retourno Ce maléfice renvoie un sortilège lancé à son expéditeur
Revigor - Sortilège de Réveil Il réveille la cible
Rictusempra – Maléfice de Chatouillis Il provoque chez la cible une envie de rire incontrôlable
Riddikulus Ce sortilège est utile pour vaincre un épouvantard. Il faut penser à quelque chose de drôle en lançant ce sort.
Salveo Maleficia C'est un sortilège de protection dont on ne connaît pas vraiment la fonction. Il protège néanmoins des flammes
Sectumsempra Il crée de profondes entailles dans le corps de la personne visée qui peut très rapidement se vider de son sang.
Serpensortia Il fait émerger un serpent au bout de la baguette.
Silencio – Sortilège de mutisme Une personne touchée par ce sortilège devient incapable d'émettre le moindre son. Il est très utile si on veut éviter une attaque (ne sert cependant à rien si la cible maîtrise les sortilèges informulés)
Sonorus Il augmente considérablement la puissance de la voix
Sourdinam Il permet d'annuler Sonorus
Specialis Revelio Il permet de connaître les composants d'une potion
Spero Patronum – Sortilège du Patronus Il permet de faire apparaître un patronus
Stupefix – Maléfice de Stupéfixion La cible entre dans un état second très semblable à un coma. Plusieurs éclairs de stupéfixion visant la même personne peuvent provoquer la mort de cette dernière, tout particulièrement si celle-ci est fragile
Tarentallegra Les jambes de la personne visée se mettent à s'agiter de manière incontrôlable
Tergeo Il nettoie la cible visée (enlève notamment le sang séché). Contrairement à recurvite, aucun savon n'est utilisé comme produit nettoyant
Sortilège de Têtenbulle Il enferme la tête de la personne visée dans une bulle d'air afin de pouvoir respirer sous l'eau
Waddiwasi Il permet de déplacer quelque chose à la vitesse d'une balle de fusil
Wingardium Leviosa – Sortilège de lévitation Il permet de faire léviter des objets ou des personnes, mais pas de les déplacer horizontalement
Volate Ascendere Faible sort pour projeter dans les airs un objet ou animal.
Aragna Exumaï Repousse une araignée.
Aresto Momentum Ralentit la chute de quelqu'un.
Ascenscio Permet à son utilisateur d'effectuer un bond énorme.
Bombardus Maximus Provoque une explosion à l'endroit visé.
Brakium emendo Rend mou n'importe quel solide.
Confusion Rend confus la cible.
Cistem Aperio On ne connaît pas vraiment l'effet de ce sortilège mais si on fait une simple traduction il ouvre des coffres.
Everte Statum Projette la personne visée en arrière.
Harmonia Nectere Passus Sert à faire apparaître ou disparaître un objet dans l'Armoire à disparaître.
Immobilus Permet d'immobiliser des individus (ou autres) en mouvement. Sortilège généralement utilisé afin d'immobiliser un grand nombre d'individus en même temps.
Lacornum Inflamare Enflamme l'objet visé.
Lumos Maxima Augmente le périmètre d'éclairage de lumos.
Lumus Solem Permet à la baguette de produire une lumière semblable à celle du soleil .
Oculus Reparo Répare les lunettes.
Partis Temporus Crée un passage temporaire au milieu d'une barrière de protection magique.
Periculum – Sortilège de détresse Projette en l'air des étincelles rouges qui restent suspendues pour signaler sa position lorsqu'on est en danger[5]. Vu dans la Coupe de Feu pour la dernière épreuve en cas de danger.
Vipera Evanesca Brûle (ou détruit) un serpent en ne laissant aucune trace.
Vera Verto Permet de transformer un animal en coupe ou en gobelet.
Vulnera Sanentum Referme les plaies sanglantes et profondes.
Aqua eructo Sortilège faisant jaillir un jet d'eau de l'extrémité de la baguette
Avifors Métamorphose une statue ou une créature en véritables oiseaux vivants
Bullitor Transforme une créature en un amas de bulles en présence d'eau
Carpe Retractum Crée un grand filet écarlate entre la baguette et l'objet ou la créature ciblé. Le filet élastique se rétracte vers la baguette ce qui fait attirer la cible vers le sorcier. Avec peu d'expérience dans la maitrise de ce sort, le sorcier et la cible peuvent être tous les deux attirés l'un vers l'autre. C'est une variante du sortilège d'attraction. Entre autres, il permet également de baisser des ponts levis ou d'ouvrir des grilles rouillées, etc.
Citrouillétafors La créature ciblée voit sa tête se transformer en une citrouille évidée
Elasticus Crée une substance gélatineuse aux propriétés rebondissantes hors du commun.
Flipendo – Maléfice de Repoussetout Sortilège permettant de repousser un objet, une créature ou une personne, ou de les frapper à distance
Glacius Sortilège faisant jaillir un rayon d'air glacial de l'extrémité de la baguette
Gonflus – Maléfice de Gonflage Fait gonfler et voler comme un ballon un être vivant
Herbivicus Fait qu'une plante ou une fleur se développe et pousse et/ou grandit considérablement
Kanarpalmus Permet de métamorphoser un Scrout à Pétard en canard en caoutchouc en présence d'eau
Lièvrétafors Métamorphose une créature (salamandre) en lapin
Magicus Extremos Amplifie tous les sortilèges jetés
Orbis Fait disparaître une créature dans un petit maelström dans les airs
Orchideus Fait disparaître une créature en produisant une « explosion » de fleurs Même si les tous deux ont un rapport avec les fleurs, les effets des deux sorts (présents dans le tome 4 et dans le jeu vidéo) sont différents.
Repulso Repousse une créature ou un objet
Rongifors Transforme les livres ensorcelés en souris. Le livre de ce sort se trouve chez Fred et George dans le prisonnier d'Azkaban
Ventus Fait jaillir un tourbillon d'air de l'extrémité de la baguette.
Veracrassus Transforme une créature en veracrasse.
Verdimillious Révèle et matérialise des corps (plateformes surtout) magiquement cachés dans l'obscurité.
Vertemillious Fait jaillir des étincelles vertes de l'extrémité de la baguette, formant une sorte de cage.
Volatilors Sortilège qui transforme une créature en poulet.
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Sujet: Re: Le guide des sorciers
Le guide des sorciers
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